ARQUITECTURA: ES UN CONJUNTO A CUANTO DISEÑO LOGICO Y FISICO ENTRE DISPOSITIVOS DE RED.
ENTRE ELLOS SE DESTACAN VARIAS ENTRE LAS CUALES ESTAN:
TOKEN PASS
FAST ETHERNET
TOKEN RING: ES EL ENCARGADO DE ASIGNAR LOS PERMISOS PARA LA TRANSFORMACION DE DATOS. UTILIZA LA TOPOLOGIA HIBRIDA QUE ES ANILLO/ESTRELLA, SU TOPOLOGI A FISICA VA A SER DE ESTRELLA PERO LOGICAMENTE ES DE ANILLO.EN ESTE SE UTILIZA CABLE TRENZADO (UTP)PUEDE CONECTAR DE 100 A 260 NODOS.
TOKEN PASS: SE CARACTERIZA POR LA POSIBILIDAD DE CALCULAR EL MÁXIMO TIEMPO QUE PUEDEN PERMANECER EN UNA TERMINAL ESPERANDO QUE ESTAS TRANSMITAN Y SI UNA ESTACION POSEE EL TOKEN Y TIENE INFORMACION PARA TRANSMITIR ESTE DIVIDE EL TOKEN Y ABRE LA INFORMACIÓN QUE SE QUIERE TRANSMITIR Y AL FINAL MANDA LA INFORMACIÓN HACIA LA SIGUIENTE ESTACIÓN EN EL ANILLO.
ETHERNET: LAS REDES ETHERNET SE IMPLEMENTAN CON UNA TOPOLOGÍA FÍSICA DE ESTRELLA Y LÓGICA DE BUS, Y SE CARACTERIZAN POR SU ALTO RENDIMIENTO A VELOCIDADES DE 10-100 MBPS SU MEDIO DE TRANSMICION VA A SER ATRAVEZ DE CABLE COAXIAL, LOS NODOS DE RED PUEDEN CLASIFICARSE EN DOS GRUPOS:
Ø DTE : EQUIPO TERMINAL DE DATOS
Ø DCE : COMUNICACIÓN DE DATOS
SUS COLISIONES QUE OCUPA SON:
CSMA/CD: REDES DE ACCESO MULTIPLE ES EL METODO PARA CONTROLAR LA TRANSFERENCIA DE INFORMACION.
CSMA/CA: DETECTOR DE DIRECCION DE ACCESO MULTIPLE BUENO TODOS ENVIAN Y RECIBEN INFORMACION AL MISMO TIEMPO.
LAS TECNOLOGÍAS ETHERNET MÁS COMUNES Y MÁS IMPORTANTES SON:
v Ethernet 10Base2
v Ethernet 10Base5
v Ethernet 10Base-T
FAST ETHERNET: PERMITE TAZAS DE TRANSFERENCIAS DE DATOS DE 100 MBPS UTILIZA TOPOLOGIA EN BUS O DE ESTRELLA EN EL CUAL LOS NODOS ESTAN CONECTADOS POR CABLE COAXIAL, FIBRA OPTICA, RJ45.
DISPOSITIVOS
HUB: ES UN EQUIPO DE REDES QUE PERMITE CONECTAR ENTRE SI OTROS EQUIPOS Y TRANSMITE LO QUE RESTE DESDE CUALQUIERA DE ELLOS A LOS DEMAS MEDIANTE CABLES CRUZADOS O FIBRA OPTICA SE CALSIFICAN EN 3 TIPOS:
PASIVOS: NECESITAN ENERGIA ES COMO SI FUERA PARTE DEL CABLE.
ACTIVOS: REGENERA SEÑAL Y NECESITA UNA TOMA EXTERNA DE ALIMENTACION.
INTELIGENTES: PROVEE DE DETECCIÓN DE ERRORES, COMO COLISIONES EXCESIVAS, Y TAMBIÉN HACE LO QUE UN HUB ACTIVO.
ROUTERS: DISPOSITIVO DE HARDWARE QUE SE UTILIZA PARA LA CONEXIÓN DE REDES QUE PERMITE ASEGURAR LA RUTA DE PAQUETE ENTRE REDES O DETERMINAR LA MEJOR RUTA QUE DEBE TOMAR EL PAQUETE DE DATOS
SWITCH: INTERCONECTAN DOS O MAS SEGMENTOS DE RED FUNCIONANDOLAS EN UNA SOLA SU FUNCIÓN ES INTERCONECTAR DOS O MÁS SEGMENTOS DE RED UTILIZAN CUANDO SE DESEA CONECTAR MÚLTIPLES REDES, FUSIONÁNDOLAS EN UNA SOLA.
MODEM: ES UN MODULADOR DE MODULADOR ES DE ENTRADAY SALIDA, ES UN DISPOSITIVO QUE SIRVE PARA ENVIAR UNA SEÑAL LLAMADA MODULADORA MEDIANTE OTRA SEÑAL LLAMADA PORTADORA. QUE PUEDE SER INTERNO O EXTERNO A UNA COMPUTADORA, Y SIRVE PARA A CONECTAR UNA LÍNEA TELEFÓNICA CON LA COMPUTADORA. SE UTILIZA PARA ACCEDER A INTERNET O OTRAS REDES.
REPETIDOR: ES UN DISPOSITIVO ELECTRONICO QUE RECIBE UNA SEÑAL DEBIL O DE BAJO NIVEL Y LA TRANSMITE A UNA POTENCIA MAS ALTA DONDE SE PUEDAN CUBRIR DISTANCIAS MAS LARGAS TAMBIEN PERMITE LA CONEXIÓN DE DOS TRAMOS DE RED TENNIENDO COMO FUNCION PRINCIPAL REGENERAR LA SEÑAL.
TIPOS DE REPETIDORES:
v LOCALES:CUANDO ENLAZAN REDES PROXIMAS.
v REMOTOS: CUANDO LAS REDES ESTAN LEJOS Y SE NECESITA UN, MEDIO INTERMEDIO DE COMUNICACIÓN.
PUENTES: ES UN DISPOSITIVO SE HARDWARE UTILIZADO PARA CONECTAR DOS REDES CON EL MISMO PROTOCOLO SU FINCION NORMAL ES ENVIAR PAQUETES ENTRE DOS REDES DEL MISMO TIPO UN PUENTE SE UTILIZA PARA SEGMENTAR UNA RED.
LA INFORMACIÓN SÓLO SE TRANSMITE CUANDO UN EQUIPO DE UN LADO DEL PUENTE ENVÍA DATOS A UN EQUIPO DEL LADO OPUESTO.
ESTO QUIERE DECIR QUE CUANDO ENVIA LA INFORMACION YA NO SE PUEDE REGRESAR.
MODELO OSI
COMPRENDE 7 CAPAS:
1. CAPA FÍSICA: DEFINE LA MANERA EN QUE LOS DATOS SE CONVIERTAN EN SEÑALES DIGITALES EN LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN (PULSOS ELÉCTRICOS).
2. CAPA DE ENLACE DE DATOS: INTERFAZ CON LA TARJETA DE INTERFAZ DE RED Y COMO SE COMPARTE EL MEDIO DE TRANSMISIÓN.
3. CAPA DE RED: PERMITE ADMINISTRAR LAS DIRECCIONES DE DATOS SU RUTA ES ATREVES DE LA RED.
4. CAPA DE TRANSPORTE:SE ENCARGA DEL TRANSPORTE DE DATOS DE DIVISIÓN DE PAQUETES.
5. CAPA DE SESIÓN:DEFINE EL INICIO DE Y LA FINALIZACIÓN DE LAS SESIONES DE COMUNICACIÓN ENTRE LOS EQUIPOS DE LA RED.
6. CAPA DE PRESENTACIÓN:DEFINE EL FORMATO DE LOS DATOS QUE MANEJA LA CAPA DE APLICACIÓN.
7. CAPA DE APLICACIÓN:LE DA APLICACIONES A LA DE INTERFAZ ES EL NIVEL MAS CERCANO A LOS USURIOS ADMINISTRADO DIRECTAMENTE POR EL SOFTWARE.
MODELO TCP/IP: TCP/IP ESTÁ BASADO EN UN MODELO DE REFERENCIA DE CUATRO NIVELES. TODOS LOS PROTOCOLOS QUE PERTENECEN AL CONJUNTO DE PROTOCOLOS TCP/IP SE ENCUENTRAN EN LOS TRES NIVELES SUPERIORES DE ESTE MODELO. ES UN MODELO DE DESCRIPCIÓN DE PROTOCOLOS DE RED CADA NIVEL DEL MODELO TCP/IP CORRESPONDE A UNO O MÁS NIVELES DEL MODELO DE REFERENCIA INTERCONEXIÓN DE SISTEMAS ABIERTOS.


